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Éxito de Aecomo en la organización del congreso sobre realidad aumentada 'usted está aquí 2.0'

Por Pilar Bernat
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pbernattelycom4com /7/7/16

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Aecomo, la Asociación Española de Comunicaciones Móviles, celebró el pasado 7 de abril en Madrid el evento ‘Usted Está Aquí 2.0’, patrocinado por Nokia España, y que ha contado con la colaboración de Orange, Deimos, la Universidad Europea de Madrid, la Mobile Marketing Association Spain y otras empresas del sector de las comunicaciones móviles.

El objetivo de la jornada, organizada por Hernán Rodríguez, Director de Aecomo, era ofrecer una visión completa, desde la situación actual del mercado de aplicaciones y servicios de Realidad Aumentada y Geolocalización, hasta las empresas implicadas más destacados en la actualidad, pasando por las experiencias más innovadoras de España y Europa, las herramientas de desarrollo y los distintos canales para realizar campañas geolocalizadas de publicidad y marketing móvil.

Así, según informes de la consultora IDC, se han vendido más de 250 millones de smartphones y teléfonos móviles que combinan localización por GPS, brújula digital, acelerómetro y cámara de fotos en un solo dispositivo. Además de todo lo anterior, el gran aumento de descargas de aplicaciones móviles, han creado el entorno perfecto para el desarrollo de aplicaciones y servicios de Geolocalización y Realidad Aumentada móvil.

Durante el acto se trataron otros aspectos vinculados a la Geolocalización como el geoaudio, la posibilidad de poner a alrededor elementos auditivos según el usuario se vaya acercando a los radios de acción de determinadas áreas. Estos elementos de audio pueden ser musicales o información sonora. Se trata de algo básico en sectores como el turismo.

Los modelo de negocio, además de los evidentes en publicidad y marketing, deben tener un coste cero para el usuario, que luego ya decidirá si le interesa acceder a servicios premium. Se trata de hacer más atractivo algo que ya existe, y eso se puede hacer en sectores tan variados como el turismo, la cultura, los videojuegos, la industria del automóvil o la arquitectura.

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