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Qualcomm escribe en futuro con los avences presentados en el CES de Las Vegas

Redacción | Miércoles 22 de octubre de 2014

Qualcomm, empresa tecnológica que este año protagonizó la inauguración del Salón CES de Las Vegas con el discurso inaugural de su Presidente y Ceo, Paul Jacobs, anunció y presentó importantes avances para el desarrollo de dispositivos y aplicaciones para equipos orientados a la comunicación en movilidad. Las novedades suman propuestas como el uso de la realidad aumentada para la creación de aplicaciones educativas que faciliten el aprendizaje de los niños, el acuerdo formalizado con Microsoft para distribuir procesadores Snapdragon con conectividad LTE para Windows 8, sistemas de localización para no perder nuestra mascota, juegos, así como aplicaciones orientadas a su uso en el sector de la salud.

En unión con Sesame Workshop, la productora del popular programa “Barrio Sésamo”, Qualcomm ha



investigado sobre cómo motivar el aprendizaje y la imaginación de los niños a través de experiencias con realidad aumentada. Como resultado ha expuesto un prototipo de parque infantil que da vida a juguetes reales. El prototipo incluye un tablet y una aplicación que utiliza la nueva plataforma de realidad aumentada de Qualcomm, Vuforia. Cuando la cámara del tablet apunta hacia el parque infantil, las piezas y el entorno cobran vida, transformando el parque infantil en una experiencia interactiva.

En la sesión inaugural, Paul Jacobs, mostró el funcionamiento de Windows 8 en un tablet basado en Snapdragon S4 en la red de LTE de AT & T. Estos procesadores ayudan a proporcionar mayor flexibilidad y conectividad a los dispositivos móviles con el nuevo sistema operativo de Microsoft, incluyendo, entre otros avances, una conexión con menor tiempo de espera y menor consumo.

También tuvo su sitio el sistema de localización de mascotas, Tagg - The Pet Tracker, que mereció un premio en CES por su diseño e innovación. El sistema, permite seguir a la mascota en tiempo real, y localizarla en un mapa a través del Smartphone u ordenador.

En lo que respecta a soluciones de conectividad, Qualcomm Atheros presentó la primera generación de soluciones de Wi-Fi Display y anunció la disponibilidad de: peer-to-peer Wi-Fi Display. Esta primera gama de soluciones de Qualcomm Atheros servirá como base para crear una nueva generación de dispositivos de electrónica de consumo interoperables que permitirán a los usuarios compartir contenido de forma muy sencilla de dispositivo a dispositivo sin la necesidad de conexión a Internet, red o punto de acceso. Wi-Fi Display es un estándar que permite compartir imágenes o contenidos de audio de un dispositivo a otro de forma simultánea desde un dispositivo a otro que se encuentre cerca.

En cuanto al ámbito de los juegos, nuevamente los procesadores Snapdragon S4 maximizan la experiencia. En concreto, Gameloft, especialista  en videojuegos digitales y Sociales, y Qualcomm muestraron el juego para móviles Modern Combat 3: Fallen Nation. Además, del juego Fight The Heros, nuevo título que los studios Khaeon han desarrollado para dispositivos Android con Snapdragon.

Así mismo, Peter Diamandis, president y CEO de la Fundación X PRIZE, explicó la incentiva para el desarrollo de un dispositivo de diagnóstico medico que ayude a las personas a gestionar su salud.


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